MM2 France

Powered by MM2 France
 
AccueilAccueil  EscadronEscadron  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  GalerieGalerie    

Partagez | 
 

 Video d'animation

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2  Suivant
AuteurMessage
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Video d'animation   Sam 9 Déc 2006 - 7:49

Allô les gars? Bon ben j'aurais trouvé ma méthode d'animation, me reste une truc à trouver: Comment on fait pour créer une "doublure" dans une vidéo, par exemple, quand on crée deux personnages avec le même acteur (genre superposition de deux films), ou des jumeaux identiques, ou même tout un tas de personnages (comme dans Astérix contre César, avec Clavier et Depardieu: on voit tout un tas d'astérix et d'Obélix)???

Bref est-ce qu'il y a un logiciel qui fait comme Trackmania, de la superposition vidéo??? :poi:
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
molki
Pilote Star Wars
avatar

Nombre de messages : 6936
Age : 56
Localisation : Charly sur Marne
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Sam 9 Déc 2006 - 8:09

Studio Plus de Pinacle doit surement faire ça... il te faut du logiciel de pro, genre Adobe Première ou After Effect ou Avid ou FastStudio

Avec studio plus, tu peux faire une video sur un fond bleu, puis ramplacer le fond bleu par une autre video.

En cherchant sur ternet on en trouve, 1,2,3 Vidéo ! - chez Micro Application

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://http:/www.sixmania.fr
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Sam 9 Déc 2006 - 16:37

Ouher, et un disque dur supplémentaire, parce que ça prends une place pas possible, l'animation pas compressée! silent
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Video d'animation   Dim 10 Déc 2006 - 2:26

achete toi un 300 go, t'as de la place au moins Wink
Revenir en haut Aller en bas
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Dim 10 Déc 2006 - 7:25

Mouais. Ben plus j'y travaille, plus je trouve que c'est pas croyable le boulot... Je comprends pourquoi il y a des équipes pour les animations, c'est fou comme c'est long...

Rah! :mzxc:
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Lun 11 Déc 2006 - 13:24

Quelques news sur la vidéo. Techniquement, ça avance. Bon c'est pas rapide, le "tournage" n'est même pas encore commencé. Il y a des possibilités que les traits de James Proteus et Bob Molki soient trouvés. C'est peu, mais pour un mec tout seul, c'est déjà beaucoup! Si ça se confirme, je vous enverrai un screenshot des deux personnages.

Leurs nouveaux noms, à moins de changements (meilleures idées, etc.) seront James Bomb et Bob Sleigh. Le scénar reprend quelques éléments des épisodes 1 et 2 en plus de Vasherchey, qui est le noyau. Mais au total, ce sera plus étoffé.

Je dois faire les scènes avec un personnage, et plaquer l'autre sur l'image, ce qui n'est pas de la tarte. Mais c'est déjà comme ça au cinoche. Il y a des possibilités que les héros aient une double identité, à la "Superman", ou mieux, à la "Batman et Robin", auquel cas leurs noms seraient tout naturellement "Blackman et Bobine".

Je compte, si le côté technique fonctionne comme espéré, commencer les premiers "tournages" bientôt. Les scènes du début... J'ai hâte de voir BOUGER tout ça!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Voici BOB!   Lun 11 Déc 2006 - 18:19

Eh oui, voici BOB! En chair et en megs!

Inspiré de Molki, je l'avoue, mais en roux, il est peu musclé mais plutôt gras. Pas trop quand même: il doit être capable de courir. C'est bien comme ça que je l'imaginais; James sera beaucoup plus "sérieux".

Un truc à changer dès demain: adieu le tatouage, c'est laid.

Alors, qu'en dites-vous? :mdr1:

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
molki
Pilote Star Wars
avatar

Nombre de messages : 6936
Age : 56
Localisation : Charly sur Marne
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Mar 12 Déc 2006 - 7:15

ah, joli !!
bien lrd noms !

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://http:/www.sixmania.fr
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Mar 12 Déc 2006 - 7:31

Merci!

Si j'ai plusieurs alternatives pour les traits de James, qui aimerait que je procède à un sondage?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Mar 12 Déc 2006 - 9:58

Bon alors voici ce de quoi aura sans doute l'air James Proteus alias James Bomb. L'original est blond, mais pour le reste il avait tout ce que je cherchais. J'ai "repeint" la coiffure!

Bomb est détestable, sadique, misogyne et raciste, indifférent, parfaitement satisfait de lui-même, il tient d'on ne sait où son "chic" qui lui permet de tout réussir. Absolument tout. Musclé comme Rambo, osseux et dur, aucune pirouette, pourtant, ne lui résiste.

Différents visages sont nés de mes essais, certains sont conservés pour des personnages secondaires.

Si des fois vous étiez comme qui dirait inspirés pour la plus humble des réactions (c'est pas fort jusqu'ici), je vous envoie cette première image en espérant ...

Voici donc James Proteus, James Bomb:

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
molki
Pilote Star Wars
avatar

Nombre de messages : 6936
Age : 56
Localisation : Charly sur Marne
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Mar 12 Déc 2006 - 12:50

Je trouve qu'il ne te ressemble pas assez !!
musclé oui, mais pas assez bombé (bomb oblige !) et un peu trop type black, alors que tu es pâle comme la neige !

C'est aussi vrai qu'il faut virer le tatouage de bob

C'est vraiment chouette, bravo !

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://http:/www.sixmania.fr
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Mar 12 Déc 2006 - 16:02

Haaa! Voilà qui est rafraîchissant, merci Molki!

Il se peut que, côté couleur, le screenshot joue des tours, le modèle est effectivement très pâle. Je vais le montrer torse nu pour voir!

Quant à la tronche, ma foi j'espère n'avoir rien de la brute épaisse qu'il est! Mais je peux tâcher de faire légèrement approchant!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Mar 12 Déc 2006 - 18:17

J'ose à peine le révéler, mais le visage duquel je me suis inspiré est celui de l'acteur américain... Chuck Norris. Ne pas répéter svp.

Ce que je trouve passionnant dans ta réaction, Molki, et ce pourquoi je donne ces indications, c'est que ce genre de feed-back est plus que précieux pour moi.

Je n'ai pas à justifier mes intentions ou mes envies. Je les expose cependant, afin de voir si l'effet est celui que je recherche. A mes yeux, le personnage peut finir par n'être plus ce que j'espère qu'il soit parce que ça fait trop longtemps que je travaille dessus, par exemple. Alors, un point de vue différent devient essentiel.

Ce qui compte, c'est l'effet, ce qui est reçu (par toi, par ceux qui voient cette photo). En gonflant les arcades sourcillières, je voulais lui donner un air de brute. Ça lui donne en effet un petit quelque chose de... négroïde, dans le sens bio du terme. La bouche plus large, et la barbe drue qui l'entoure, c'est du Norris pur (voir images sur Google). La chevelure courte et fournie que j'ai réservée à James n'aide pas non plus, là-dessus j'ai eu la main plus heureuse avec Bob, qui sous son chapeau a une chevelure bien rousse et légèrement gonflée.

Purée, ça devient de plus en plus passionnant à mesure que j'avance. Merci en tout cas, je présenterai bientôt une autre tête. Je ne sais pas si j'arriverai à le faire me ressemblant... Pas plus en tout cas, que Bob ne ressemble au vrai Molki... Et pourtant le fond est bien une photo de toi!!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Jeu 14 Déc 2006 - 8:59

Deux nouvelles présentations de James. Torse bombé, visage modifié: bas du visage de Chuck Norris, milieu du visage Charlton Heston, haut (sourcils et brosse) Arnold Schwarzennegger.

Difficile de faire pire! lol!

J'ai comparé directement avec l'armurier du jeu (GTA), qui est caucasien (Blanc) pour bien montrer que James a de fait le teint pâle. En effet, une prise de vue (screenshot) fonce considérablement l'image.

Comment c'est? Molki, tu veux toujours que j'en essaie un à partir de ma tronche? (pourquoi pas, rien que pour rigoler...)

J'ai pris du gallon dans la modif de fichiers sur ce jeu, aussi j'annonce que James Bomb sera tatoué. Ça peut être n'importe quoi. Genre "I love Molki", "Vive Cassoulet" ou MM2 France... Ou autre, suggérez, c'est tatoué! (Je pense à ta signature si spéciale, Molki, entre autres...) ou oto6.free.fr... N'IMPORTE QUOI!!!

Voici Bomb 2. TOUJOURS UNE VERSION BÊTA, SOYEZ CRITIQUES SVP!



Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
molki
Pilote Star Wars
avatar

Nombre de messages : 6936
Age : 56
Localisation : Charly sur Marne
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Jeu 14 Déc 2006 - 12:57

oui, il est bien comme ça, j'apprécie. Mais c'est vrai que bob me ressemble mieux d'allure générale !
Je ne suis pas contre un essai sur toi Very Happy
Sur l'autre image, la verste ne lui va pas du tout, vaudrait mieux une chemise hawaiienne !
Pour le tatouage, plutot genre un amoureux dans une armure,
invente lui une femme d'un jour et mets juste son prénom, tiens, par exemple celle qui l'a dépucelé, avec la date !!! genre : mylène 1985 !!

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://http:/www.sixmania.fr
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Jeu 14 Déc 2006 - 14:06

En tout cas, mon cher Bob, vous aurez grandement contribué à la réalisation d'un moteur de vaste influence! Depuis mon site antédiluvien "Tribune", fait avec interface toute prête, jusqu'à former une tête de chien ou une tarte aux pommes en 3D en lieu et place du visage du héros d'un jeu complexe et spécialisé!!! Plus le forum de philo le plus populaire chez Google... Sans Molki on oublie!!!

Tu pourras mourir sourire aux lèvres, vieux frère, ça va te survivre! cheers

N.B. Pour le décès, on n'est pas pressés, hein! I love you

:w:
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
Michour
Pilote amateur
avatar

Nombre de messages : 16
Date d'inscription : 02/12/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Ven 15 Déc 2006 - 9:47

On dirait un GTA !!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Video d'animation   Ven 15 Déc 2006 - 13:23

ca vient pas de GTA san andreas ? En attendant, je trouve que Bob et James ont été reussi, je préfère la V2 de james ^^.
Revenir en haut Aller en bas
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Ven 15 Déc 2006 - 15:01

Oui c'est San Andreas! J'ajoute aussi le GTA Vice City. J'ai pas mal modifié des trucs pour le film que je prépare (nouveaux personnages de fabrication artisanale: travail des fichiers .dll pour la forme et .txd pour la texture, caméra libre, intérieurs ajoutés, etc). Pour diverses scènes, j'ai aussi Flight Simulator 98 (je l'avais déjà) mais aussi 2004, Driver (vieux mais parfait pour les poursuites en voitures), Silent Hunter (sous-marins, bateaux), Tomb Raider 3 et suivants, et Midtown Madness 1 et 2, et Monster Truck Madness.

J'en ai essayé plusieurs autres: des jeux de combat en ligne entre autres, et surtout (beaucoup!) America's Army, que je n'ai pas retenus. Deux mois de suite, internet m'a coûté 100$ en download... Oups...

Les GTA sont très éditables et suffisants pour réaliser des histoires vraiment fun! Rien que créer Bob et James à partir de "Carl Johnson" a été un vrai festival de débilités (tête de chien, tête de tarte aux pommes, etc!!!)

Il se peut aussi que j'utilise le très ancien jeu 3D "Outlaws", pour une scène, mais c'est pas sûr.

San Francisco, par exemple, où vont James et Bob dans "Le bâton de Vasherchey" (pour ceux qui ont lu la BD!), se trouve à la fois dans San Andreas, Driver et Midtown Madness 2. Une aubaine!

Je vais tourner les scènes une à une (dont certaines ne demanderont pas d'animation frame-by-frame, grâce au jeu choisi), je colle les scènes les unes aux autres, puis je fais la musique de tout ça, je synchronise les dialogues à partir des voix de volontaires, et voilà! On peut vraiment travailler à une animation complète de façon autonome!!!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
molki
Pilote Star Wars
avatar

Nombre de messages : 6936
Age : 56
Localisation : Charly sur Marne
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Ven 15 Déc 2006 - 15:24

Balaise, vraiment chouette ce que tu racontes, j'espère que tu gardes une trace de tout ça pour nous montrer après comment tu as fait !

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://http:/www.sixmania.fr
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Ven 15 Déc 2006 - 19:14

Ben certainement!

Et j'y pense, tant qu'à y être, pourquoi pas deux ou trois débilités avec nos têtes et nos "vraies" mensurations, rien que pour nous, et pour rigoler?

:mdr1: lol!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
Michour
Pilote amateur
avatar

Nombre de messages : 16
Date d'inscription : 02/12/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Sam 16 Déc 2006 - 11:13

Citation :
Les GTA sont très éditables et suffisants pour réaliser des histoires vraiment fun! Rien que créer Bob et James à partir de "Carl Johnson" a été un vrai festival de débilités (tête de chien, tête de tarte aux pommes, etc!!!)


Il y a un travaille de skin enorme !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Dim 17 Déc 2006 - 9:01

Pour GTA spécifiquement, c'est pas tellement difficile, puisque je pars de photos. Je fais un beau .BMP avec yeux, bouche, nez, etc. au bon endroit et poum, ça marche. Il faut les bons logiciels (très simples en fait) pour décompresser et recompresser les BMP. Le 3D est aussi très très simple: j'ai jamais pigé comment fonctionne zModeler, et pourtant là, j'arrive à modifier.

C'est surtout une question de temps.

Il y a aussi tout un tas de mods ajoutés qui améliorent le jeu. J'en ai téléchargé un petit tas, j'en ai gardé quelques uns et rejeté beaucoup (vive les backups)... Par exemple, c'est bien d'avoir par magie tout un arsenal idéal pour les missions, mais côté décors de cinéma, c'est bougrement dérangeant. Actuellement j'ai une bien meilleure vue de l'horizon. Bravo au créateur de ce mod.

Quant à moi, il me restait le défi ÉNOOORME de comprendre le jeu assez en profondeur pour RÉUSSIR À FAIRE BOUGER SIMULTANÉMENT BOB ET JAMES DANS UNE SEULE ET MÊME SCÈNE.

Bah j'ai failli réussir. Mais nom d'un bug, ça bug. En bon (j'espère) gérant d'énergie, je préfère l'une des options suivantes: l'animation frame-by-frame (rah là là) OU si je trouve un pote assez sympa pour faire les scènes en question en multiplayer, ce sera suuuuper!!!

Maintenant je me retour vers des fonctions non prévues du personnage: Par exemple, s'asseoir, non dans un véhicule, mais sur une chaise (actuellement impossible). Comme pour le reste, je m'accorde une cetaine dose d'efforts, après quoi je me retournerai vers le frame-by-frame... Faut c'qu'y faut...

Sur mes 40 gigs de disque, il me reste 3,2 gigs d'espace libre. Aïe.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Video d'animation   Dim 17 Déc 2006 - 10:28

j'ai gta sa, si tu veux je peux t'aider a faire les scenes ...
il me reste 200 go et graveur dvd.
Aïe ?
Revenir en haut Aller en bas
Proteus
Cosmonaute
Cosmonaute
avatar

Nombre de messages : 4259
Age : 53
Date d'inscription : 04/10/2006

MessageSujet: Re: Video d'animation   Dim 17 Déc 2006 - 11:28

G!

S...Ssss...Sérieux? RAAAH!!! :piflechien:

Tu t'y connais un peu en mods pour SA? Sinon je te fais un tout p'tit tuto personnel et je t'envoie une petite archive pour les modifs!

Après ben... ON TOUUURNE!!!

Wouah! :unyb:
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mm2france.graphforum.com
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Video d'animation   

Revenir en haut Aller en bas
 
Video d'animation
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 2Aller à la page : 1, 2  Suivant
 Sujets similaires
-
» Image par seconde sur une video "Stop Animation Catch"
» Logorama (Oscar 2010 du meilleur court-métrage d'animation) du studio H5.
» Vidéo d'animation
» Animation météo réaliste
» [VIDEO] Premier démarrage du Samsung Galaxy S5

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
MM2 France :: Communauté :: Discussion-
Sauter vers: