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 Décision difficile

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Proteus
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MessageSujet: Décision difficile   Dim 3 Déc 2006 - 10:51

Ben tout le monde, voilà, depuis le temps cela devenait de plus en plus difficile, mais je trouve enfin le courage de prendre ma décision.

Les moyens techniques me permettent maintenant de réaliser un de mes grands rêves. Je dois entre autres à Molki le contact qui m'a permis de comprendre les derniers mystères au sujet de la méthode de réalisation.

Alors voilà, je me mets à la production d'une première vraie aventure en dessins animés. Il y a longtemps que j'en rêve très fort. Il me faudra beaucoup, beaucoup de temps et de travail acharné, du fait que je suis seul.

On trouvera les personnages James Proteus et Bob Molki, mais sous d'autres noms. Si quelqu'un veut participer à cette réalisation, il est bienvenu. Il faut énormément d'esprit de décision et d'initative, en plus de la persévérance.

Le Bâton de Vasherchey servira de scénario de base, mais en beaucoup plus complexe et recherché. Les premières scènes sont déjà sur la planche à dessins, et en textes.

M'y mettre pour de bon implique que je me retire presque d'internet. Le seul engagement que je conserve, c'est le forum de philo. Le reste ira avec le temps de loisir dont je disposerai seul (hors-famille). Je dois donc "de facto" considérer que MM2 France n'est plus une priorité, car j'ai un nouveau job, l'écriture de romans en cours, l'implication de plus en plus sérieuse dans le public comme professeur et conférencier, l'engagement imminent dans un orchestre comme altiste... Ça en fait beaucoup.

Je passerai de temps en temps, sans plus.

Donc merci d'accepter ma décision, ce n'est pas une disparition mais un désengagement suite à un bon ménage dans mes priorités.

@ bientôt tout le monde!
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orel55
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Dim 3 Déc 2006 - 10:57

ok, je comprend tres bien, en esperant tout de meme te voir quelques fois sur le forum, bonne continuation pour ton projet, et bonne chance
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molki
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Dim 3 Déc 2006 - 11:24

Vas-y fonce, fais toi une place, accroche toi et tiens la bien. Je suis de tout coeur avec toi ! I love you
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Cart#man
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Dim 3 Déc 2006 - 12:01

Je suis avec toi. Si tu as besoin d'un peu d'aide pour la réa de la BD, tu peux me demander, je verais en fonction de si j'ai le temps! Very Happy
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orel55
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Dim 3 Déc 2006 - 12:17

moi j'aimerais bien te proposer mon aide, mais je suis pas vraiment doué pour les dessins et tou ça, alors ça vca etre chaud, mais si tu a avis a demander, ou un conseil, je serais la quand meme, j'essairais de t'aider
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Dim 3 Déc 2006 - 12:24

l'ambiance ne sera plus la meme sans toi :'( ...
Mais je te suis et te respecte, aussi tu peux partir avec le titre de :w: ^^

Pour ton projet, je veux bien faire des voix, et je peux tenter de dessiner ( mais je previens, je ne suis pas génial :( ).
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Proteus
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Dim 3 Déc 2006 - 12:25

Merci tlm!!! I love you

En dessins animés, le plus difficile n'est pas le dessin (on a tout ce qu'il faut avec les jeux maintenant), mais l'animation, la musique, les voix, la mise ensemble des prises de vues, puis la synchro. Pour les voix, sûr il faudra du monde...
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Cart#man
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Dim 3 Déc 2006 - 12:36

Faire le montage final de toutes les séquences, ça je peux faire!

Par contre, si tu pars, qui s'occupera de faire les replays pour les courses de TMN? :o Moi je peux pas, je l'ai pas
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orel55
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Dim 3 Déc 2006 - 12:44

ah ouai c'ets vrai ça !!!
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Dim 3 Déc 2006 - 12:52

envoi moi un message je le ferai.
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molki
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Dim 3 Déc 2006 - 14:17

je suis dispo pour les conseils et les voix !!
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Proteus
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Lun 4 Déc 2006 - 9:45

Eh ben, vous êtes vraiment cool!

Alors, si ça tente quelqu'un, j'ai besoin en premier de décider si je fais une animation à la main (dessin par dessin) ou si j'exploite l'animation d'un jeu déjà fait. En ce cas il faudrait que le jeu en question soit édité pour que je puisse reproduire les personnages de mon histoire. Certains jeux ont soit des add-ons, soit des éditeurs qui permettent de faire ça. Tomb Raider, les GTA, etc. Si quelqu'un trouve comment faire pour "générer" les héros et leurs vêtements de théâtre, ce serait drôlement bien, because on pourrait faire beaucoup plus de réas complètes qu'avec le fait-main...

L'animation des visages et les gestes non programmés seront faits par morphing, une technique que je possède déjà.
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molki
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Lun 4 Déc 2006 - 11:59

purée, je suis largué ! je n'ai aucune idée de comment habiller un personnage de jeu et l'animer !!!
Par contre, j'ai une version de Poser 5 qui marche, je pourrais te la passer si tu veux, ça sert à créer des personnages réels ou BD, à poil ou habillé, hommes, femmes, animaux, robots, en 3D, on peut appliquer des textures de visage dessus... mais je ne sais pas comment les utiliser après...

un petit apperçu ici :

http://www.designer-info.com/Writing/poser_5.htm

il y a pleins de choses là dessus sur internet.
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Proteus
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Lun 4 Déc 2006 - 12:28

Voici mon premier message depuis mon BUREAU! Yé, un boulot!

Je prends tout à cette étape-ci Molki, merci beaucoup! Je vais étudier ce que ça peut faire. Tant qu'à y être, j'aimerais que "Bob" emprunte tes traits, même s'il change de nom... Tu accepterais? Même chose éventuellement pour Cart*man (pardon je connais pas ce clavier encore...) scratch
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Cart#man
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Lun 4 Déc 2006 - 12:41

Moi, ça ne pose pas de problème.
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molki
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Lun 4 Déc 2006 - 12:42

tu peux utiliser ma tronche pas de problème, je signe où ?
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Proteus
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Lun 4 Déc 2006 - 12:45

ICI: ____________________

Ensuite tu nettoies avec une solution vinaigrée. Tu veux pas une tache sur ton écran! geek
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molki
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Lun 4 Déc 2006 - 12:59

comprends pas je suis admin et j'ai pas accès à rien !

MOLKI woilà

_________________
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molki
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Lun 4 Déc 2006 - 22:17

Tiens, je t'ai fait un petit bout d'essai, le personnage par défaut, j'ai mis la caméra en haut, j'ai tourné un peu le personnage, puis j'ai demandé course, en sortie bd avec des traits. Par contre, c'est une capture d'écran, j'ai pas trouvé le type de sortie direct. Ha oui, c'est du poser 4 (358Mo), mais la version en cours est la 6, voir la mule ?

c'est pas très fluide, sorry !

http://molki.free.fr/kmz/run.wmv

Disons quand même que tu peux orienter toutes les parties du corps comme tu veux, puis le positionner dans l'espace à ta guise, tu captures tu colles dans ta BD, ça pourrait le faire !!! bounce

_________________
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Mar 5 Déc 2006 - 0:29

ouai en effet, ça peu etre pas mal.
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Proteus
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MessageSujet: Re: Décision difficile   Mar 5 Déc 2006 - 7:56

Ouais! Le dossier avance, donc! Merciiii!!! :q:
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