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 Tueur de tomate

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vieux
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MessageSujet: Tueur de tomate   Jeu 14 Jan 2010 - 12:38

J 'ai rajouter 2 maps sur funny: "tomatoes keller 1" et "tomatoes killer 2".

Allez essayer!!
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Ven 22 Oct 2010 - 2:03

Ce texte ou cette image,a été proposé par un des membres de la communauté Jedessine.com.
ugg boots for sale
Ce sont des articles de leur blog qui ont été choisis par la rédaction de Jedessine.
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molki
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Sam 23 Oct 2010 - 7:44

Je ne comprends pas ce que tu proposes ?

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vieux
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Mar 26 Oct 2010 - 10:34

Couramment appelé :" Spammer"
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Dim 31 Oct 2010 - 11:42

Nous sommes spammés ! Aux armes !!!

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molki
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Lun 1 Nov 2010 - 7:43

c'est la guerre youpi !!!

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Sam 4 Déc 2010 - 11:44

Gn'ai un problème... Monaco, je veux l'éditer (beaucoup des fichiers déco ont été supprimés par l'hébergeur), mais je ne retrouve pas le mot de passe, bouhou...

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molki
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Sam 4 Déc 2010 - 12:01

tu as reçu mon GP 10k project via le mail ???

tu en penses quoi ???


Monaco ?? si c'est entre nous c'est ma femme puis la tienne...

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Sam 4 Déc 2010 - 13:11

J'ai pas testé encore la 10k, j'essaie le pass !

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Sam 4 Déc 2010 - 17:59

Le pass marche pô...

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Sam 4 Déc 2010 - 20:04

Je viens de trouver ! En utilisant le génial petit logiciel de Molki !!!

Je vais le modifier...

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molki
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Dim 5 Déc 2010 - 6:35

lol, génial !

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Dim 5 Déc 2010 - 13:34

Ouais bah non, j'ai pô accès à la dernière version de la map Monaco, donc ou je me la refais avec tout ce qui est perdu, ou je trouve un moyen de découvrir le fameux pass, qui ne se récupère pas de façon "orthodoxe", hum...

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molki
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Lun 6 Déc 2010 - 12:16

c'est toi qui l'a éditée la dernière fois ?
tu ne me l'aurai pas donné ?

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Lun 6 Déc 2010 - 14:23

Je sais pas... Je te l'envoie? Ya une soluce ?

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Mar 14 Déc 2010 - 1:42

Avez-vous trouvé une solution ?
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molki
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Mar 14 Déc 2010 - 5:50

Malheureusement non, j'ai retrouvé la piste originale (sans mot de passe) non adaptée par Proteus, je lui ai renvoyé.
La véritable solution est de sauvegarder 2 fois une piste, avec et sans mot de passe... et séparer les dossiers de sauvegarde !

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Mar 14 Déc 2010 - 8:10

Ouais ben c'est débile ! Faudra que je retrouve toutes les "pubs" que j'avais faites (certaines inédites pour cette piste-là), que je refasse les stands (mééééérdeuuuu), - on est dans le multiple et récurrent manque de place - et surtout, surtout (râââh) que je me refasse le media tracker...

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Mar 14 Déc 2010 - 8:35

Il faut toujours garder des traces de ce que l'on fait et cela, pour toutes les étapes d'un travail. Personnellement, lorsque j'effectue un montage, il m'arrive de l'ouvrir et d'y apporter une modification minime (même pas dix secondes...) et je l'envoie directement en tant que version supérieure de l'image sur un EHD. Comme ça, lorsque que je la retravaille et que ce que j'ai modifié ne me satisfait pas en fin de compte, je dispose de toutes les versions antérieures et je peux reprendre là où je le souhaite (le hic, ça prend un peu de place, mais c'est un hic nécessaire lol !).

A la rigueur, vous pouvez essayer de prendre contact avec un hackeur, un pirate ou en tous cas, avec quelqu'un ayant la capacité de récupérer un mot de passe de manière peu orthodoxe (comme tu t'es plu à le dire dans l'un de tes précédents messages :P).
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Mar 14 Déc 2010 - 11:32

Molki c'est le champion...

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Mar 14 Déc 2010 - 23:27

j'avais fait un programme de récup de mot de passe pour Nation, mais ça ne marche plus avec Forever...

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Mer 15 Déc 2010 - 4:06

Vous pouvez éventuellement contacter le support technique du jeu ? Vous leur envoyez le tracé et ils parviendront fort probablement à trouver une solution.
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molki
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Mer 15 Déc 2010 - 10:06

houuu, ben ça m'étonnerai !!
Les grosses boites comme ça ont d'autres choses à faire...

Avant le pass était stocké dans la piste, maintenant c'est une clef incomplète qui est stockée dans la piste et l’algorithme est assez complexe et pas découvert pas les bidouilleurs...
J'avais trouvé l'algo de l'ancien tout seul, mais là, même à plusieurs, impossibe :(
Si tu crée une piste et que tu la sauvegarde 20 fois avec 20 mots de passe identiques, tu auras 20 cryptages différents, alors bon, je crois que Proteus va s'y recoller, c'est une chouette piste quand même !

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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Mer 15 Déc 2010 - 10:56

Ah ouais... C'est chaud donc Neutral

Ca aurait été sympa de faire un GP dessus.
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MessageSujet: Re: Tueur de tomate   Mer 15 Déc 2010 - 11:16

on le ferra, j'ai confiance au chef mécano !

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